2018年3月18日日曜日

静岡マルイで「繋農縁際(けいのうえんさい)」を開催!

《繋農縁祭とは…》 

「繋がる、広がる。美味しい食の輪ー」

美味しい、楽しい時間を届けたい。買えるだけじゃない、一緒に楽しめる参加型の食を楽しむイベントです。

この日、この時にしか出会えない食との出会いも!!

静岡市では初開催となります。入場無料となっておりますので、ぜひお越しください。

試食コーナーでは、牧場アイスクリーム・濃厚みかんジュースなど、素敵な出店商品が味わえます。

《イベントのご案内》

《イベント概要》
  • 開催期間:3月20日(火)~25日(日)
  • 開催時間:10:00~20:00 (※最終場は18:00まで)
  • 開催場所:静岡マルイ 1F イベントスペース

▼静岡マルイHP

https://www.0101.co.jp/036/


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AirPodsの発展にかかる期待--Appleニュース一気読み


 3月6日〜3月12日のAppleに関連するCNET Japanのニュースをまとめた「今週のAppleニュース一気読み」。

 AirPodsは、Appleが久々にリリースしたオーディオアクセサリにして、大ヒットを記録した完全独立型のワイヤレスヘッドフォンだ。完全独立型とは、左右のイヤーピースの間にケーブルがなく、それぞれ個別に利用できるという意味合いだ。

 小型のワイヤレスイヤホンの多くは、Beats製品も含め、左右のイヤーピースの間にケーブルがあり、首にかけられるようにしてデザインや使い勝手の上で紹介している製品が多かった。左右がケーブルでつながっていると、その間に回路やバッテリなどを内蔵でき、バッテリ持続時間の短さを補えるメリットもあった。

 AirPodsは、iPhoneに付属していたEarPodsからケーブルを取り去っただけのデザインで、左右それぞれ5時間の連続再生時間を実現し、またケースを兼ねた充電器を組み合わせると24時間再生できる仕組みだ。

 AppleはAirPodsの販売台数を明言していないが、AirPodsやApple Watchを含むウェアラブルデバイスの販売が大幅に伸びていることはたびたび決算発表の場で報告してきた。アナリストの試算によると、169ドルのAirPodsは2017年に1400万台前後販売が進んだとみられており、2018年にはその倍の販売台数になるとも考えられる。

 Appleは2018年にも新型ヘッドホンを発売するとの情報が報じられるようになった。ノイズキャンセリング機能を搭載するといった予測や、AirPodsに脈拍や体温を計測するセンサを搭載する特許文書の存在が明らかになるなど、ウェアラブルデバイス発展の道筋として、Apple WatchとともにAirPodsを発展の道筋としてとらえているようだ。

 Apple Watchは腕に装着し、モーションセンサを搭載しているため、スマートフォン以上に人々の動き、運動などの計測に長けたデバイスと位置づけられる。耳に装着するAirPodsも同様で、スマートフォンでは取得できない情報、例えば耳から得られる体温の情報や、左右にモーションセンサを備えることで、体の傾きの情報を取得できるようになるだろう。

 ヘルスケア、ワークアウトなどの分野でセンサを追加することは、新たなデータを取得し、新たな価値を生み出すアルゴリズムの活用を実現することになる。

アップル、ノイズキャンセリング機能付きヘッドホンを2018年内に発売か(3/6) アップル、新型「AirPods」は脈拍や体温の計測に対応するかも--関連特許が公開に(3/8)

Apple、デジタル雑誌購読サービスを傘下に

 AppleはNext Issue Mediaを買収し、同社が運営していた雑誌購読アプリTextureをポートフォリオに加えた。活用方法としては、Appleが提供しているNewsアプリを通じた購読サービスの拡充や、Newsユーザーに対する記事の提供の充実などを期待できる。

 インターネットソフトウェアサービス・サービス担当シニアバイスプレジデントを努めるEddy Cue氏は、「Textureを、世界中の多数の主要パブリッシャーからの雑誌で構成される素晴らしいカタログとともにAppleに迎えることをとてもうれしく思う」とコメントしている。

 Textureはいわば、雑誌のNetflixのようなビジネスモデルを展開しており、Appleが編集された雑誌のコンテンツを、Apple Musicのように提供する道が開けるほか、既存のメディアの力を用いた信頼できる情報へのアクセスを促進させる活動にも寄与することになりそうだ。

アップル、デジタル雑誌購読サービス「Texture」を買収へ(3/13)


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[ITmedia News] Appleがシカゴの高校でスペシャルイベントを行う理由

 Appleが、2018年3月27日午前10時(日本時間3月28日午前0時)にイリノイ州シカゴのLane Tech College Prep High Schoolにおいて、スペシャルイベント「Let’s take a field trip」を開催すると発表した。

photo Let’s take a field trip

 学校でのイベントは初めてとなり、教育関連の発表になると考えられる。

photo Everyone Can Code

 Appleは、2017年12月12日に、シカゴ市と協力して「Everyone Can Code」プログラムの全市拡大を通じてシカゴの約50万人の学生にコーディングの機会を持つことを発表しており、その中で、2018年春から導入すると説明しているため、これを絡めた教育関連をメインにした発表となると考えられる。

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[ITmedia News] 「撮影OKならSNS投稿もいいでしょ」はトラブルの元? スマホ撮影のマナーを考える

 スマートフォンで誰もが気軽に写真を撮れる時代になり、それに伴うトラブルも増えてきた。

 2017年の流行語にもなった「インスタ映え」をめぐっては、「飲食店で料理が来た瞬間に撮影会が始まり、せっかくの料理が冷めてしまった」といった身近な不満に始まり、インスタ映えするスポットでの訪問客のマナー違反なども問題になった(関連記事)。シャッター音を消すアプリの存在もあり、盗撮のニュースもしばしば話題になる。

インスタ 「インスタ映え」のハッシュタグ(Instagramより)

 最近は、東映キャラクターショーで、撮影した写真や動画をネットで公開することを禁止する旨のツイートが話題になった。写真や動画を撮って楽しむこと自体は問題ないという。

 東映の公式サイトでは、著作物の利用に関する事項で、劇場・ホールなどで上演する著作物の録画・録音や、画像・映像データのアップロードなどは禁止しているが、これまでTwitterなどでヒーローショーの様子を写真で実況するツイートを見かけることがあった。アップロードについてはこの方針を厳しくしていく考えのようだ。

 InstagramやTwitterがはやっている昨今では、写真を撮ることと、SNSに投稿することが直接結びついている人も少なくない。「写真撮影がOKならば、SNSへの投稿もOKだろう」という考えだ。しかし、この行為は本来は別物のはず。スマホの写真撮影をめぐるマナーについていまいちど考えてみたい。

連載:「ITしぐさ」にツッコミ隊

あなたも「やっている/体験した」ことがあるかも? ITツールやWebサービスが発達した現代ならではの行動、マナー、習慣──そんな「ITしぐさ」を紹介する。

「撮影OKでSNSは禁止」は実質不可能?

 そもそも「写真撮影はOKだけど、SNS投稿は禁止」は可能なのだろうか。例えば、仲のいい友達とどこかへ遊びに出掛けた場合なら「今撮った写真はFacebookにはアップしないでね」などと一声掛ければ済む話だろう。しかし、これが企業が開催する大規模なイベントやショーなどになると、全ての観客に目を光らせて取り締まるのはかなり難しいだろう。

 ザ・ウォルト・ディズニー・カンパニー日本法人が開催する氷上のミュージカル「ディズニー・オン・アイス」では、他の観客に迷惑が掛からない範囲で、写真や動画の撮影、商用利用しない形でのSNS投稿はOKと公式サイトで案内している。以前は「個人での鑑賞のみ」としていたが、実質取り締まりが難しいこともあり解禁したのだろうか。

 「写真撮影はOKだけど、SNS投稿は禁止」とする理由としては、映り込みによって第三者に迷惑が掛かる、著作権や肖像権を侵害してしまう、などが考えられる。トラブルになるリスクを考えると、両方禁止にするか両方OKにするかのどちらかが現実的な落としどころといえる。

 普段の生活の中でも飲食店や街中でスマホカメラを使うことは多いが、「店舗に許可なしで写真を撮っていいのか」「周りに映り込んでいる人の顔は特定できない形に加工すべきか」など、配慮すべきことは多い。

 写真を撮るときは、「SNSにアップしてもいいですか?」もしくは「SNSにはアップしないので」と一言断りを入れるのが、SNS時代のITしぐさなのかもしれない。

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スクエニ、「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」を9月14日に世界同時発売

 スクウェア・エニックスは、新作ゲームタイトル「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」を、9月14日に日本語版を含む全世界同時発売すると発表した。プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Windows(国内ではSteamでの配信)で、価格はいずれも未定。

「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」ティザートレーラーより

「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」ティザートレーラーより

 本作は、20年以上にわたって展開を続けているアクションアドベンチャーゲーム「トゥームレイダー」シリーズの最新作。2013年発売の「トゥームレイダー」、続く2作目となる2015年発売の「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」では、同シリーズのリブート作品として、主人公のララ・クロフトの冒険を描いていた。本作では「ララ・クロフト起源の物語、ついに終局へ」とうたっている。発表にあわせてディザートレーラーを公開している。

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2018年3月17日土曜日

YouTuber、動物園から毒ヘビを盗んで撮影して逮捕される


また登場。許せないYouTuber。

VenomMan20という名前でYouTubeで動画をアップしていたBrandon Joseph Boylesというこの男。毒ヘビなどを不法に飼い、虐待をおこなっていたということで逮捕されています。去年の9月まで働いていたメリーランド州にある動物園を辞める際、クロコダイル1匹、アリゲーター3匹、毒ヘビ5匹を盗み持ち帰ったとのこと。家宅捜索では飼育を放棄された動物と体長2メートルにもおよぶフードコブラ、ブームスラング2匹、ダイヤガラガラヘビ6匹を含む10匹以上の猛毒ヘビが発見されました。いずれの蛇も噛まれたら死に至る可能性のある種だったそうです。

UPIが伝えるところによるとBoyles容疑者が「VenomMan20」(毒男20って訳ですね)というアカウントでYouTubeにアップしていた猛毒の蛇や爬虫類などの動画を捜査当局が発見。動画は12月以降はアップされていませんが、2万1000人ものチャンネル登録者がいます。

現在は見られなくなってしまっていますが、Boyles容疑者がアップしていた動画では「今日の動画では一発噛まれただけで人を殺してしまう蛇を紹介します。目にこの蛇のツバが入るだけで失明してしまうほどです」と言いながら紹介していたとのこと。これらの蛇を飼育・保持するには飼育許可を得なければなりません

捜査当局によると、Boyles容疑者は動物をしっかり閉められないプラスティック容器に入れていて、猛毒を持つ蛇が逃げられた可能性も。プラスティック容器には、蛇たちのための飲み水も入っておらず、死んだコブラが2匹発見されました

Boyles容疑者には、13件の不法毒ヘビ保持、9件の動物虐待、1件の無謀危険行為の罪状が言い渡されています。出廷は5月8日とのことです。動物をぞんざいに扱う奴は許せませんが、それもYouTubeで動画をアップするためになんて。家に持ち帰られた動物たちが、ちゃんと元の場所に戻って生活ができていることを望みますね。



Image: YouTube
Source: UPI

Sidney Fussell - Gizmodo US[原文
(岩田リョウコ)



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[ブックレビュー]仕事の仕方をガラっと変える驚異の働き方--「すべての仕事を3分で終わらせる」

「すべての仕事を3分で終わらせる」

 タイトルを見て、「3分で終わるような仕事ばかりだったら苦労しない」と一瞬思うが、「3分でその後の仕事の進め方が決まる」と聞けば、十分納得できる。本書では、残業を良しとしない海外において、多数の大きなプロジェクトを手がけるうちに、著者が編み出してきた仕事のやり方と考え方を簡潔に伝えてくれる。

 実際のところ、1分もかからずに終わる細かい仕事も、日常業務の中にはたくさんあって、それぞれの時間を計ったことがないから気づいていないだけなのだ。そうした細かい仕事の積み重ねで、数時間、数日、数カ月、あるいは数年までかかる仕事はできている。どの仕事も、仕事であるからには「やる」しかなく、結局のところ、大量の仕事をこなしていくにはまずは「優先順位を付けない」でやっていくというのは、理解できる話だ。もちろん、それだけで仕事は回っていかないのだが、まずはこれだけでも、仕事への取り組み方がガラッと変わる人は多そうだ。

 本文では、さらっと書かれているに過ぎないが、ここまでの経験を積み重ねてきた著者の苦労は大変なものだったろう。そこで試行錯誤して得たベストの方法を、さらっと本で読めてしまうのは申し訳ない気持ちになるほどだ。



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【本日のセール情報】Amazonで期間限定セールが開催中! 新生活に使える家具・寝具・キッチン用品などがお買い得に


こちらは、メディアジーン コマースチームからの記事です。

Amazon(アマゾン)で、期間限定のセールが多数開催しています。今回はその中から、家具や寝具・キッチン用品など新生活に使えるグッズをご紹介します。

なお、以下の表示価格は執筆現在のもの。変更や売り切れの可能性もありますので、それぞれ販売ページでご確認ください(サイズやカラー選択も可能ですが、一部セール対象外のサイズ・カラーもありますので、販売ページでよくご確認ください)。

アイリスオーヤマ新生活応援キャンペーン:3点購入で10%OFF

アイリスオーヤマ・アイリスプラザの収納・家具・寝具・キッチンツールなどを3点まとめて購入すると表示価格よりさらに10%オフが適応されます。

こちらのキャンペーンは2018年4月8日まで。

>>「3点以上購入で10%OFF:アイリスオーヤマ・アイリスプラザの収納・家具・寝具・キッチンツールなどがお得」のアイテム一覧へ

また、Amazonでは毎日、時間限定・個数限定でタムセールを開催中! 詳しくは以下のリンクよりご確認ください。

>>Amazon(アマゾン) 「タイムセール」商品一覧ページへ


Image: Amazon.co.jp
Source: Amazon(アマゾン)タイムセール

(メディアジーン メディアコマース)



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スクランブラーをイメージした電動アシスト自転車「Scrambler V2.0」

Scrambler V2.0は、1960年代に流行したスクランブラーバイクにインスパイアされた電動アシスト自転車。マルゾッキのダウンヒルフォークを採用し、オフロード風に仕上げた。



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DMM、フルカラー化したPC向け「プリンセスメーカー2リファイン」を配信


 DMM.comは、米子ガイナックスが開発、韓国のCFKがパブリッシングするPC向け育成シミュレーションゲーム「プリンセスメーカー2リファイン」のWindows版を、3月16日から配信を開始した。価格は1980円(税込)。

 「プリンセスメーカー2」は、星から授かった娘の父親を体験する、シミュレーションタイプの子育てゲームとして1993年に発売。10歳から18歳までの8年間娘を育て、その育て方によってさまざまな将来が待ち受ける。

 本作はオリジナル版をベースに、当時16色だったグラフィックを全てフルカラー高解像度で再ペイント。また、娘のみならず、執事キューブを始めとする全てのキャラクターの音声を収録している。



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[中古スマホ価格情報] 中古スマホ販売ランキング(3月5日~3月11日)


 中古スマートフォンを取り扱うゲオモバイルによる販売価格情報です。3月5日~3月11日にランキング上位となった機種をご紹介しています。


|ドコモ|auソフトバンクSIMフリー

SIMフリー

順位 変動 前回順位 機種名 価格(税込)
1 2 P10 lite 19,673円
2 BLADE V7 LITE 7,431円
3 4 arrows M03(J:COM版) 14,705円
4 5 AQUOS mini SH-M03 19,673円
5 9 Nexus 5(16GB) 7,928円
5 9 Nexus 5(32GB) 8,921円
5 ARROWS M01 7,928円
5 9 iPhone 7 Plus(256GB) 71,340円
9 priori2 3G 5,941円
9 9 iPhone SE(64GB) 36,564円

※掲載内容の無断転載、再配布を禁じます
※価格は状態によって変動する場合があります



ケータイ Watchで全文を見る

[中古スマホ価格情報] 中古スマホ買取ランキング(3月5日~3月11日)


 中古スマートフォンを取り扱うゲオモバイルによる買取価格情報です。3月5日~3月11日にランキング上位となった機種をご紹介しています。


|ドコモ|auソフトバンクSIMフリー

SIMフリー

順位 変動 前回順位 機種名 価格(税込)
1 1 FR7101AK 15,000円
2 5 P10 lite 11,000円
3 2 ZenFone Go(ZB551KL) 7,000円
4 MADOSMA Q501A 3,000円
5 5 SAMURAI REI 7,000円
5 arrows M03(J:COM版) 8,000円
5 AQUOS mini SH-M03 9,000円
5 ZenFone 5 16GB 5,000円
5 Mate S 10,000円
5 AuBee smartphone elm. 2,000円

※掲載内容の無断転載、再配布を禁じます
※価格は状態によって変動する場合があります



ケータイ Watchで全文を見る

仮想通貨マイニング時の熱で部屋を暖める「Crypto Heater QC-1」-キャッチフレーズは「Plug-and-Mine(プラグアンドマイン)」

Crypto Heater QC-1は仮想通貨をマイニングする熱で部屋を暖める家庭用ヒーター。電源ケーブルとLANケーブルを接続するだけで使用可能になる「Plug-and-Mine」システム。



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円周率「パイ」を称える自転車「PiCycle(パイサイクル)」―試乗はアインシュタインのコスプレで

3月14日は円周率π(パイ)を称える「Pi Day(パイデー)」。これを祝って、π型の自転車「PiCycle」が作られました。



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[ITmedia PC USER] Amazon EchoやGoogle Homeの置き場所にぴったり? コンセントに装着できるスタンドを試してみた

 スマートスピーカーを室内に設置したいのだが、コンセントの周辺には手頃な置き場所が見つからないことがある。かといって床に直接、スマートスピーカーを置くのは避けたいところだ。

 こうした場合に便利な、設置をサポートするためのグッズが、海外では幾つか市販されている。今回はその1つ、壁面コンセントに取り付けられるスタンドを紹介しよう。

Power Perch 1 使用例。Amazon EchoやGoogle Homeの設置に最適だ

工事不要でコンセントに取り付け可能

 これは米Amazon.comで「Power Perch」という名前で売られている製品だ。コンセントのカバーを外し、壁面との間に挟むようにして取り付けることで、約10×15cmのミニテーブルをコンセントの直上に追加できる。

 本体はプラスチックによる一体成型で、強度面での不安はない。海外製品だが、コンセントのプラグ形状に依存するわけではないので、日本の家庭で使われている一般的なコンセントと組み合わせて使うのにも支障はない。

Power Perch 2 製品外観。上下逆に取り付けることも可能
Power Perch 3 下から見たところ。プラスチックによる一体成型
Power Perch 4 背面から見たところ。上部にケーブルを通すための穴が空いていることが分かる
Power Perch 5 横から見たところ。奥行きは約10cm

 具体的な取り付け方法は、まずコンセントのフェースプレートを外した後、そのベース部分もネジで取り外す。コンセント本体が露出したところで本製品をあてがい、先ほど取り外したベース部分を押し当てて、壁面との間に挟み込むようにしてネジ止めする。後はフェースプレートを再度取り付ければ固定完了だ。

 天板の奥にはケーブルを通すための穴が空いているので、ACアダプターから出ている電源ケーブルをそこに通し、スマートスピーカーにつなげば完了。耐荷重は、Amazon.comの製品ページでは3ポンド(約1.35kg)まで検証したと書かれているので、大抵のスマートスピーカーは設置できるだろう。今回は「Google Home」と「Amazon Echo」で試してみたが、どちらも問題なく設置できた。

Power Perch 6 まずはコンセントを覆っているフェースプレートを外した後、ネジ止めされているベース部を外す
Power Perch 7 いったんベース部を取り外す。コンセントそのものを取り外すわけではないので注意
Power Perch 8 本製品を挟んで再びベース部をネジ止めする。挟むだけなのでネジやクギ、接着剤などは一切不要だ
Power Perch 9 最後にフェースプレートを元通り取り付ければ固定完了だ
Power Perch 10 続いてスマートスピーカーを設置する。ACアダプターから出ている電源ケーブルを穴から引っ張り出す
Power Perch 11 スマートスピーカーを設置し、電源ケーブルをつなげば完了だ

 もともとこの製品、スマートフォンや電動歯ブラシ、シェーバーを置いて充電するための製品らしく、パッケージにはそれを前提とした写真も掲載されているが、サイズ的にスマートスピーカーにぴったりであるためか、Amazon.comの製品ページでもスマートスピーカーを乗せた状態の写真が掲載されるようになり、今ではすっかりスマートスピーカーのアクセサリーの1つのように扱われている。

 Amazon Echo、Echo Plus、Google Homeのようなフルサイズのスマートスピーカーは、Echo DotやGoogle Home Miniのような小型版と異なり、テーブルや棚に設置すると場所を取る上、周囲のモノに埋もれるような置き方だと、聞き取り性能が低下しかねない。

 本製品であれば、周囲の空間が開けたところに設置できるため聞き取り性能も向上する他、付近に置き場所がないコンセントに設置するにも向く。

 価格は1000円ちょっとと、なかなかお手頃。日本に直接配送してくれるAmazon Globalに対応しているので、気になる人はチェックしてみていただきたい。

Power Perch 12 製品パッケージ。メーカーはBeraTekとされている。パッケージにはスマートスピーカーの写真はない
Power Perch 13 電源を取ることにこだわらなければ、このように照明スイッチの上に財布の置き場所を作ってやれば、外出時の忘れ物を減らすのに貢献しそうだ

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[ITmedia Mobile] “テザリング有料化”を巡る3キャリアの見解 納得できる?

 スマートフォンのテザリングはなぜ有料なのか? そんな不満を目にする機会が増えている。きっかけは、NTTドコモ、KDDI、ソフトバンクの3キャリアが大容量プランを中心にテザリングを有料扱いにしたこと。

 有料化を決めた当初、3社とも期間限定で無料キャンペーンを実施してきたが、キャンペーン終了間際になって「やっぱり有料なのか」「同じモバイル通信なのに、手段が違うだけで有料にするのはいかがなものか」「データ通信をどう使おうとユーザーの自由ではないのか」と物議を醸してきた。KDDIが予定通り2018年3月31日に無料期間を終了すると告知したことから、再びテザリング有料化の議論がヒートアップしてきた。

テザリング KDDIはテザリングの無料キャンペーンを3月31日で終了する。写真は、キャンペーン終了を案内するメール

 まずはテザリング有料化を巡る、3社のこれまでの流れを整理したい。

NTTドコモ

 30GB〜100GBの「ウルトラパック」向けテザリングは、当初は2018年3月末まで無料とし、2018年4月から月額1000円(税別)が発生する予定だった。しかし2016年9月のウルトラパック提供開始から、ドコモのネットワーク設備に大きな影響が発生していないことから、無料期間を延長。延長期限は特に定めていない。

 その他のプランではテザリングの料金は発生しない。

テザリング ドコモが2017年7月に告知した、テザリング無料キャンペーン延長の案内

KDDI

 20GB〜30GBの「スーパーデジラ」のテザリングオプション料金は月額1000円で、2018年3月31日までは無料としていたが、2018年4月以降は月額500円に改定する。

 auピタットプラン・auフラットプランのテザリングオプションは月額500円で、2018年3月31日までは無料としていたが、予定通り2018年4月以降は月額500円の有料オプションになる。

 その他プランのテザリング料金は以下の通り。

  • スーパーカケホやカケホと組み合わせられるデータ定額は無料
  • 旧LTEプランと組み合わせられる「LTEフラット」などは月額500円
テザリング KDDIのテザリング料金

ソフトバンク

 20GB〜30GBの「ギガモンスター」と50GB〜100GBの「家族データシェア」のテザリングオプション料金は月額1000円で、2017年4月30日までは無料としていたが、無料期間を2017年7月31日までに延長し、料金は月額500円に値下げした。その後、KDDIに合わせて無料期間を2018年3月31日まで再延長した。

 しかし、「テザリングを継続するか解除するかを決めるための猶予期間を設ける」(同社)べく、無料期間を2018年5月31日までに再々延長した。6月1日以降は、今度こそテザリングは有料になるようだ。

 その他プランのテザリング料金は以下の通り。

  • データ定額50GBは無料期間なしで月額500円
  • データ定額ミニ 1GB/2GB、データ定額 5GB、データ定額S(4Gケータイ)は無料
  • その他のプランは月額500円だが、加入から2年は無料
テザリング ソフトバンクのテザリング料金

なぜテザリングが有料なのか? 各社の見解

 そもそも、なぜ契約しているプランによって、テザリングが有料になる場合があるのか。各社の広報部に見解を聞いた。

ドコモ:ネットワークへの負荷を懸念

 ドコモは「大容量プラン(ウルトラパック)を始めた頃から、テザリングによって、ドコモが想定している以上の通信トラフィックが発生した場合、ネットワーク機器に負担が掛かり、お客さまへの影響が大きくなることを懸念していた」と回答。「お客さまへの影響」とは、一部のユーザーが過度に通信をすることで、他ユーザーの通信品質が低下したり、ネットワークのコスト負担の公平性を担保できなかったりするという問題だ。また、トラフィック増によって回線増強を余儀なくされると、キャリア側のコスト増につながる。

 ただ、現時点ではネットワーク設備に大きな影響を与えていないことから、無料化を継続している。auやソフトバンクに比べれば良心的な対応だが、「キャンペーン」という枠組みをやめたわけではなく、ドコモのさじ加減で、再びテザリングが有料になる可能性も残されている。

KDDI:有料にすることで基本プランが安価に

 KDDIは、「従来のカケホとデジラのデータプランでは、基本料金にテザリングも含めていたが、大容量プランや新料金プラン(ピタットプランとフラットプラン)では、必要なお客さまのみに提供するオプションサービスに変更した。それにより、従来プランより安い料金で提供できている」と説明する。ピタットプランとフラットプランは、確かにギガ単価を見ると、従来のカケホとデジラ向けプランに比べると安い。しかしテザリングを無料にすると、この値段は実現できなかった、というわけだ。

 その理由を聞くと、「テザリングはスマートフォン単体での通信とトラフィックのパターンが異なり、ネットワーク設備への負荷が高い」とのことだった。ドコモと同様、行き着くところは「他のユーザーへの影響」だが、ふに落ちない部分もある。

 KDDIでは、ネットワーク混雑回避のために、直近3日間に6GB以上通信すると、場合によって通信速度を終日制限する措置を取っている。つまりテザリングであっても、この制限が適用されれば3日間で6GB以上の通信はできなくなるから、ネットワークへの負荷は抑えられるはず。KDDIは「3日だけでなく、月間の長いスパンで見ても負荷は高い」と言うが、プランの通信容量を月内にどう使おうと、ネットワーク設備には問題ないよう設計されているのではないだろうか。スマホ単体で月内の容量めいっぱいに通信する人も当然いるはずだ。

ソフトバンク:テザリングの品質を担保するため

 ソフトバンクがテザリングを有料としている理由は、ドコモやKDDIとは異なる。同社は「Wi-Fi対応のPCやゲーム機などをアクセスポイントから利用するための料金で、テザリングを1つのオプションサービスとして提供している。テザリングで通信できることを試験して、オプションサービスとして成り立つことを保証している」とコメント。

 前半の理由は禅問答のように感じたが、後半の、品質を担保したオプションサービスだからという理由は理解できる。実際、MVNOのサービスでは、端末によってテザリングを利用できなかったり、OSバージョンアップによって突如テザリングが使用不可になったりすることもある(あった)。ただ、1GB〜5GBのデータ定額と、同じくソフトバンクが提供する「Y!mobile」のテザリングは無料であることを考えると、この理由で納得できる人がどれだけいるか。

 KDDIと足並みをそろえず、2018年5月31日まで猶予期間を設けたことに、ソフトバンクから“迷い”を感じる。事前告知を重視するなら、2018年2月〜3月中旬までに告知をすればよかったはず。ちなみにKDDIは、3月中旬にテザリング有料の告知メールを送っている(筆者にも届いた)。


 1社が思い切って「うちは全プラン、テザリング無料にします!」と発表すれば、他の2社も追随せざるを得ない(はず)。3キャリアのテザリング有料化を巡る動きは、もう一波乱起こりそうな気がしている。

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[ITmedia PC USER] VRChatの住人に聞く「現実は不便」のリアル(後編) 「リア活」を引退宣言したDJ SHARPNELの挑戦


 前編中編とお届けしてきたソーシャルVRサービス「VRChat」の住人のインタビュー。最後は、VR内にクラブスペースをつくってしまったDJ SHARPNEL(シャープネル)・JEA(@sharpnelsound)氏のインタビューをお届けしよう。

DK2時代からVRライブアプリを制作

 DJ SHARPNELといえば、ハードコアテクノ/J-COREの旗手として1998年からシーンを引っ張っているユニット。アニメの声ネタを暴力的ともいえるほど高速なサウンドに乗せるという、電波ソングの先駆けのようなスタイルが非常にユニークだ。同人シーンを中心に活動しつつも、「beatmania IIDX」や「SOUND VOLTEX」、「REFLEC BEAT」などの音楽ゲームにも楽曲を提供し、海外から招聘されてのライブアクト出演も多い。

 そんなDJ SHARPNELは、実はVRとの関わり合いも深い。2014年には、音系・メディアミックスの同人即売会「M3」にてOculus RiftのDK2(第2世代開発キット)を使ったクラブ体験ができるアプリを展示するという先進的な試みをやっていた。その後も、Gear VRと振動ユニット「SUBPAC」を使って360度映像で収録したライブを体験してもらうなどの実験が続く。

 2016年には活動の場をバーチャル化すると宣言し、実際、2017年4月の「UPSHIFT」を最後に現実世界のライブから撤退した。

 その上でのVRChatだ。JEA氏によれば、2017年末にねこますさんのブログ記事を読んで触発されてVRChatにログインしたところどハマりして、「ワールドを自作できるならハードコアフェスもできるのでは?」と思いついて、「AKIBA NIGHT CLUB」のワールド作成に着手した。モチーフにしたのは、東京秋葉原にあるアニソンクラブイベントなどに強い「MOGRA」だ(そういやPANORAでもかつてMOGRAで開かれたイベントを360度動画で撮影しました)。

国境を超えて日本のクラブシーンを見てもらえる

 それにしてもなぜ、VRでライブアクトなのか? JEA氏によれば、自分の音楽を多くの人に届けたいという願いが根底にあるという。

「今まで20年ほどクラブシーンやライブでDJをやらせてもらってきましたが、その場にいる人にしか濃く届けられないというジレンマがあった。今でこそ音楽ゲームで知名度は上がりましたが、僕らのジャンルはマイナーで、より広く求めている人に届けることをずっと考えてきたんです」(JEA氏)

 そして活動20年という節目や、音楽を取り巻く状況の変化が、バーチャル化に舵を切る後押しをした。

「今年40歳なんですが、さすがに現場の人たちが20代中心という中で、リアルもバーチャルもやってとなるとどっちつかずになってしまう。同人シーンも大きく変化しています。20年前は音楽同人はほとんどなくて、自分が初めて参加したM3も2回目でした。葉鍵アレンジ、アイマス、東方などさまざまな時代を経て、二次創作に支えられてきたのが同人音楽だったんです。しかし、2020年のオリンピックで東京ビッグサイトがいつもの時期に使えなかったり、だんだんみんながCDを買わなくなったりと状況が変わってきています。リアルももちろん大事ですが、自分の限られたリソースをどう使うかを考えて、もうひとつの可能性であるバーチャルのほうに舵を切りました」(JEA氏)

 そんなリアル活動(リア活)引退という中で出会ったのがVRChatで、バーチャル空間でいくつか開催されていたDJイベントに参加したところ、もっとアーティスト側の意向を強く出せる要素が欲しいと感じた。

「いろいろなライブのワールドを見たところ、お客さん自身が曲を切り替えられるなど、参加者主体の会場だったんです。でもライブはアーティストの作品であって、お客さんに見てもらうという仕掛けが必要。だからAKIBA NIGHT CLUBでは、自分が何度も出演しているMOGRAをモチーフにして、『クラブってこういう感じなんだ』と入ったときにわかるようにしたかった。他の方がやられているクラブを否定する気はないですが、僕は僕なりに経験してきたことがあるので、それを試していきたい」(JEA氏)

 もともと仕事もコンピューター関連で、VR制作と親和性の高いUnityも軽く触っていたので、ワールドをつくるのにも抵抗がなかった。特にこだわったのは照明だ。

「家とクラブを比べると、音響はそんなに変わらないけど、ライティングで差がつく。いろいろなクラブのワールドを見て照明が動かないのに違和感を覚えたので、そこにこだわった」(JEA氏)

 そしてVRChatでライブアクトを実施し、バーチャルのさまざまな可能性に手応えを感じている。

「まずモーションコントローラーでアバターの手が動かせるのがいいんです。目の前にDJコントローラーを置いてミックスするだけでなく、曲の一番盛り上がるところで手をあげたり、声が出せる。VRChatなら無料で使えるし、VRゴーグルを持っていない人もPCの画面から参加できます。今で海外在住の音楽ファンは、日本のクラブシーンが見たくてもなかなか来られなかったけど、VRならインターネット経由でどこからでも来てもらえる」(JEA氏)

 一方で、限界も見えてきた。

「VRChatは制限があるので、やりたい『VRでクラブ体験』にはまだ届かない。日本からいったん撤退してしまったVRのライブ体験『TheWaveVR』なども含めて、よりクラブイベントに特化できるサービスもあるので、もっと研究していきたい。そうして僕が体験し、ノウハウを蓄積して、ショーケースみたいな形で出していきたい」(JEA氏)

 JEA氏は、「好きなことの原点は、パソコンで何かをつくること。小学校の頃からプログラミングをやっていて、そのアウトプットがソフトや音楽、空間などその時々で変わってきただけ」と語っていた。

 ひとつの分野で才能を開花させている人が、その新たなフィールドとしてVRを選んで、新たなリアルをバーチャル空間に切り開いていく──。「VR元年」から3年目となる2018年は、VRを「可能性」で語るのではなく、人々の生活を実際に変えていく年になると実感した取材だった。ぜひこのタイミングでVRゴーグルとPCを手元に置き、時代の変革を実感してほしい。

(TEXT by Minoru Hirota)

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